Hasil Keuangan Activision Blizzard Turun Tahun-ke-Tahun Di antara Ekspektasi Tinggi untuk Call of Duty & WoW Baru: Dragonflight
totosgp

Hasil Keuangan Activision Blizzard Turun Tahun-ke-Tahun Di antara Ekspektasi Tinggi untuk Call of Duty & WoW Baru: Dragonflight

Berita

Activision mengumumkan hasil keuangannya untuk kuartal kedua tahun 2022, terkait dengan periode antara 1 April dan 30 Juli.

Hari ini Activision mengumumkan hasil keuangannya untuk kuartal kedua tahun kalender 2022, terkait dengan periode antara 1 April dan 30 Juli.

Kami mendengar bahwa pendapatan dan pendapatan operasional (laba) untuk Activision dan Blizzard turun dari tahun ke tahun karena keterlibatan yang lebih rendah untuk waralaba Call of Duty dan World of Warcraft.

Hal ini sebagian diimbangi oleh peningkatan kinerja Hearthstone dan kontribusi yang dibawa oleh peluncuran Diablo Immortal.

Meskipun demikian, hasilnya lebih tinggi daripada di Q1 di semua lini.

Siaran pers datang dengan komentar tradisional oleh CEO Activision Blizzard Bobby Kotick, yang berbicara tentang akuisisi pengembang Proletariat dan Peltarion dan menyebutkan bahwa perusahaan menantikan penutupan akuisisi oleh Microsoft sesegera mungkin.

“Akuisisi kami terhadap Proletariat dan Peltarion pada kuartal terakhir ini semakin meningkatkan sumber daya pengembangan kami, termasuk kecerdasan buatan dan kemampuan pembelajaran mesin kami. Bahkan dalam lingkungan ekonomi yang menantang, dengan begitu banyak perusahaan mengumumkan pembekuan dan pemberhentian perekrutan, jumlah karyawan pengembangan kami tumbuh 25% dari tahun ke tahun pada akhir kuartal kedua. Tim berbakat kami berencana untuk merilis konten Call of Duty, World of Warcraft, dan Overwatch baru yang menarik akhir tahun ini. Tentu saja, kami berharap dapat menyelesaikan transaksi tunai $95 per saham yang tertunda dengan Microsoft sesegera mungkin.”

Kebetulan, perusahaan mengkonfirmasi bahwa akuisisi diharapkan selesai selama tahun fiskal Microsoft, yang berakhir pada 30 Juni 2023, tetapi tidak memberikan rincian lebih lanjut tentang timeline.

Kami juga mendengar komitmen lebih lanjut untuk “menjadi perusahaan yang paling ramah dan inklusif di industri ini.”

“Activision Blizzard tetap berkomitmen untuk menjadi perusahaan yang paling ramah dan inklusif di industri kami, dan terus menerapkan inisiatif yang diumumkan sebelumnya untuk memperkuat praktik dan kebijakan kami. Pada kuartal kedua, kami menambahkan para pemimpin DE&I yang berpengalaman di posisi kunci di seluruh organisasi. Pada bulan Juli, perusahaan meluncurkan Level Up U, program 12 minggu yang mempersiapkan individu berbakat dari dalam dan luar industri untuk menjadi pengembang game penuh waktu. Level Up U adalah program besar pertama yang didanai melalui investasi $250 juta selama 10 tahun yang diumumkan Oktober lalu untuk mempercepat peluang dalam game dan teknologi bagi komunitas yang kurang terwakili.”

Kami kemudian membaca daftar sorotan yang menggambarkan kinerja game dan merek penerbit.

Activision menawarkan Call of Duty: Modern Warfare II yang akan datang, yang didefinisikan sebagai “Peluncuran paling ambisius di seluruh waralaba.”

Diablo IV dikonfirmasi untuk 2023, dan kami juga mendapatkan kebanggaan tentang kinerja Diablo Immortal.

Aktivasi

  • Kuartal keempat akan mengantarkan era baru bagi Panggilan tugas waralaba. Antisipasinya tinggi untuk Panggilan Tugas: Modern Warfare IIdirencanakan untuk rilis di konsol dan PC pada 28 Oktober. Sekuel 2019 perang modernpaling sukses Panggilan tugas judul sampai saat ini, akan memimpin peluncuran paling ambisius di seluruh waralaba. Semua baru Panggilan Tugas: Warzone 2.0 pengalaman, terintegrasi erat dengan game premium, akan diluncurkan sebagai perpanjangan dari perang modern semesta akhir tahun ini.
  • Studio Activision yang diperluas juga terus membuat kemajuan yang kuat dalam pengalaman seluler inovatif yang akan diperluas Zona perang ke platform terbesar dan paling cepat berkembang. Di seberang Panggilan tugas ekosistem, tim berada di posisi yang baik untuk mendukung peluncuran ini dengan operasi langsung yang substansial sambil juga melanjutkan pengembangan konten premium baru yang direncanakan untuk tahun 2023 dan seterusnya.
  • Pendapatan segmen dan pendapatan operasional Activision kuartal kedua menurun dari tahun ke tahun, mencerminkan keterlibatan yang lebih rendah untuk Panggilan tugas waralaba, tetapi tumbuh dibandingkan kuartal pertama. Panggilan tugas pemesanan bersih di konsol dan PC tumbuh secara berurutan di kuartal kedua, mengikuti peningkatan gameplay dan konten musiman di seluruh Panggilan Tugas: Vanguard dan Panggilan Tugas: Warzone yang diterima dengan baik oleh para pemain. Pemesanan bersih untuk Call of Duty Mobile konsisten dengan kuartal pertama.

Badai salju

  • Peluncuran Juni Diablo Abadiyang dalam dan otentik diablo pengalaman yang dirancang untuk platform seluler, menandai dimulainya peluncuran konten substansial di seluruh waralaba utama Blizzard. Diablo Abadi menerima peringkat pemain yang tinggi di toko aplikasi seluler di seluruh dunia, dan mencapai puncak tangga lagu unduhan game di lebih dari 100 negara dan wilayah setelah peluncurannya. Lebih dari setengah akun pemain game hingga saat ini masih baru di Blizzard. Game ini berada di peringkat 10 game terlaris di toko aplikasi AS untuk bulan Juni.
  • Diablo IVangsuran generasi berikutnya dalam seri yang menentukan genre, direncanakan untuk diluncurkan di PC dan konsol pada tahun 2023. Judul ini akan mendukung permainan silang dan kemajuan silang di seluruh platform, dan dirancang untuk menjadi dasar bagi layanan langsung yang menarik , menyediakan penceritaan yang berkelanjutan dan konten baru selama bertahun-tahun yang akan datang.
  • Dalam Warcraft franchise, Blizzard berencana untuk memberikan tingkat konten WoW yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam beberapa bulan mendatang, dengan Wrath of the Lich King Klasik diluncurkan pada 26 September dan World of Warcraft: Dragonflight, ekspansi inovatif berikutnya untuk game modern, yang dijadwalkan untuk dirilis akhir tahun ini. Blizzard berkomitmen untuk mengembangkan sumber daya pengembangannya untuk memenuhi dan melampaui harapan komunitasnya, dan pada akhir kuartal kedua secara signifikan meningkatkan Dunia Warcraft tim melalui akuisisi studio Proletariat yang berbasis di Boston.
  • Selama kuartal kedua, Blizzard meluncurkan Warcraft: Arclight Rumble™, game strategi seluler penuh aksi yang memberi penggemar baru dan yang sudah ada cara yang sama sekali berbeda untuk mengalami dunia Warcraft. Pengujian publik dari game ini sedang berlangsung di wilayah tertentu.
  • Pengawasan 2 direncanakan untuk diluncurkan dalam akses awal di PC dan konsol pada 4 Oktober. Dengan model layanan langsung gratis yang dirancang untuk menyediakan pembaruan musiman yang sering dan substansial, peluncuran ini memulai bab berikutnya untuk game aksi berbasis tim yang diakui.
  • Pendapatan segmen dan pendapatan operasional Blizzard kuartal kedua lebih rendah dari tahun ke tahun tetapi lebih tinggi dibandingkan kuartal pertama. Dunia Warcraft pemesanan bersih menurun dibandingkan kuartal tahun lalu yang mencakup peluncuran Membakar Perang Salib Klasikmengimbangi pertumbuhan tahun-ke-tahun untuk Dasar perapian dan kontribusi dari peluncuran Juni Diablo Abadi.

Raja

  • Pendapatan segmen King dan pendapatan operasional tumbuh dari tahun ke tahun, didorong oleh Permen naksir, Waralaba terbesar King. Pemesanan bersih dalam game King meningkat 6% dari tahun ke tahun, mencerminkan eksekusi yang kuat di seluruh operasi langsung dan akuisisi pengguna.
  • King terus meningkatkan frekuensi dan kedalaman konten musiman dan memperkenalkan lebih banyak fitur pemain-lawan-pemain di dalam Permen naksir, mendorong pertumbuhan dalam keterlibatan dan investasi pemain. Waktu yang dihabiskan di dalam Candy tumbuh lagi dari tahun ke tahun, jumlah pembayar waralaba tumbuh dengan persentase dua digit dari tahun ke tahun, dan Permen naksir adalah waralaba game terlaris di toko aplikasi AS1 untuk kuartal ke-20 berturut-turut.
  • Bisnis periklanan King tumbuh lebih dari 20% dari tahun ke tahun, meskipun ada tantangan makro yang mengintensifkan sepanjang kuartal, karena tim terus meningkatkan volume iklan dengan hati-hati di jaringan King.
  • Pada bulan Juni, King mengakuisisi perusahaan perangkat lunak Peltarion untuk mempercepat penggunaan AI dan teknologi pembelajaran mesin dalam melayani komunitasnya dengan konten yang lebih menarik.

Togel hari ini merupakan sebuah permainan yang cukup unik. Tidak seperti game judi lainnya, bermain togel malam ini tidaklah butuh uang yang banyak. Banyak bandar togel hongkong pools yang menerapkan sedikitnya taruhan sebesar seribu rupiah saja (wah murah banget!). Hal unik tentang togel hk lainnya ialah waktu permainan. Kebanyakan permainan judi selalu mengambil alih selagi dan otak, namun beda halnya dengan togel hongkong. Kalian tidak mesti dan tidak akan menghabiskan kala sampai berjam-jam untuk memainkan togel hongkong. Kita cuma perlu membeli tiket (memasang angka taruhan) togel hari ini. Kemudian kita memadai menanti hongkong pools memberitakan no hk hari ini. Sehingga kamu mampu jalankan aktivitas sehari-hari lainnya dan tidak menyingkirkan pas untuk hal tidak berguna di dalam hidup anda yang menyedihkan.