Semua Telur Paskah di Stray
totosgp

Semua Telur Paskah di Stray

Apakah kamu ingin tahu semua Telur Paskah Stray tersembunyi di seluruh dunianya yang luas? Berikut adalah daftar referensi fiksi game, momen gameplay lucu, dan sedikit petunjuk dari pengembang.

Dari The Slums to the Jail, kamu bisa menemukan banyak Easter Egg di Stray. Cari tahu apakah Anda pernah mengalami semuanya atau jika ada beberapa yang mungkin Anda lewatkan.

Karpet di The Shining

Semua Telur Paskah di Stray

Semua Telur Paskah di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Di The Slums, Anda bisa melihat desain karpet The Shining di dinding beberapa ruangan. Banyak dunia fiksi lainnya telah menampilkan pola ikonik ini, dan sekarang Stray menjaga tradisi ini tetap hidup dengan menambahkannya ke dalam permainan.

Referensi Half-Life

Semua Telur Paskah di Stray

Stray Zurks
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Jika Anda telah memainkan Half-Life, Anda mungkin telah memperhatikan desain Zurks Headcrab yang sudah tidak asing lagi di dalam game. Mereka tidak hanya memiliki tampilan ayam yang mirip, tetapi mereka juga menyerang dengan melompat ke atas pemain dan memberikan kerusakan yang sangat besar. Selanjutnya, Anda dapat melihat linggis Gordon Freeman di kereta menuju Midtown.

Linggis di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Telur Paskah Hal Asing

Semua Telur Paskah di Stray

Berkeliaran, menyimpang
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Saat pertama kali memulai permainan, Anda harus mengikuti beberapa lampu untuk membawa Anda ke lokasi B-12. Konsep ini mengacu pada adegan Stranger Things, di mana lampu Natal memandu Joyce Byers untuk menemukan putranya.

Gameplay Kamera Menggemaskan

Semua Telur Paskah di Stray

Berkeliaran, menyimpang
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Di awal permainan, Anda dapat berinteraksi dengan kamera dengan mengeongnya, dan kamera akan mengangguk ke arah Anda. Interaksi lucu ini adalah cara B-12 untuk memberi tahu pemain bahwa mereka pergi ke arah yang benar begitu mereka bertemu dengan droid.

Akhir Kemanusiaan – Tema 11 Oktober

Semua Telur Paskah di Stray

11 Oktober Kalender Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Saat Anda menjelajahi beberapa ruangan di Stray, selalu ada kalender yang ditetapkan pada 11 Oktober, hari yang diyakini penggemar sebagai kehancuran umat manusia.

Salah satu pengguna Reddit juga menyatakan bahwa akun Twitter resmi Stray mengikuti 11 orang dan bergabung dengan platform selama bulan yang sama seperti yang ditunjukkan dalam game:

Apa yang Tersisa dari Referensi Edith Finch

Semua Telur Paskah di Stray

Apa yang tersisa dari referensi Edith Finch
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Karena What Remains of Edith Finch adalah salah satu game Annapurna Interactive yang paling terkenal, mereka harus memasukkan setidaknya satu Easter Egg ke dalam Stray. Akibatnya, Anda dapat melihat beberapa ikon Milton Finch dengan mahkotanya di banyak area, termasuk The Slums dan Midtown.

B-12 Dinamai Setelah BlueTwelve Studio

Semua Telur Paskah di Stray

B-12 Tersesat
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

BlueTwelve Studio adalah tim yang bertanggung jawab untuk membuat Stray, dan Anda dapat mengenali sedikit petunjuk untuk nama mereka dengan B-12. Selain itu, ada beberapa kotak dengan tulisan “Made in France”, negara tempat perusahaan tersebut berada.

Elliot dari Mr. Robot

Semua Telur Paskah di Stray

Elliot di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Pakar komputer, Elliot, dinamai menurut karakter Rami Malek di Mr. Robot. Seperti “masyarakat” acara itu, droid ini hidup secara rahasia dan menjauhkan diri dari orang lain dengan tetap berada di kamarnya.

Merek Bir Ikon The Simpsons

Semua Telur Paskah di Stray

Dufer Bar
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Bar di The Slums menampilkan tanda neon “Duffer Bar,” anggukan ke The Simpsons’ Duff Beer dan Moe’s Tavern. Di sisi lain, beberapa menganggap ini sebagai panggilan balik ke Duffer Brothers, pencipta Stranger Things.

Morusque Mengcover Lagu Terkenal

Semua Telur Paskah di Stray

Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Untuk mendapatkan Lencana Musik, Anda harus memperoleh delapan Lembar Musik untuk memenuhi impian Morusque, yang merupakan penampilan nyata dari lagu-lagu populer. Misalnya, “Cara Anda menghitung malam ini” adalah parodi dari “The Way You Look Tonight” karya Frank Sinatra.

Komposisi penting lainnya termasuk “Counting Stars” oleh Nujabes dan kemungkinan sampul tema Undertale.

Panggilan Balik ke Karya Seni Resmi Pertama Stray

Semua Telur Paskah di Stray

Berkeliaran, menyimpang
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Ketika Stray pertama kali diproduksi, BlueTwelveStudio mengumumkan kedatangannya dengan gambar gang. Sekarang setelah game akhirnya dirilis, Anda dapat melihat karya seni ini di banyak ruangan game.

Kode QR Mengungkapkan Pesan Tersembunyi

Semua Telur Paskah di Stray

Piala Tele Obrolan
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Saat mencoba mendapatkan Tele a Chat Trophy, Anda akan melihat kode QR di sudut kiri bawah TV yang terletak di The Slums. Beberapa pengguna Reddit telah menerjemahkan kode biner dari Telur Paskah ini ke dalam kalimat “Halo kamu! :3” dan “Rubah coklat cepat melompati 13 anjing malas.”

Buku Gravity Falls di Perpustakaan

Semua Telur Paskah di Stray

Referensi Gravity Falls
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Setelah Momo mengirim Anda dalam misi untuk menemukan buku catatan, Anda akan menemukan perpustakaan yang penuh dengan banyak buku dan referensi ke literatur Gravity Falls. Tapi, alih-alih sidik jari seperti pertunjukan, itu menampilkan jejak kaki dan bahasa tertulis yang digunakan dalam Stray.

Kembali ke masa depan

Semua Telur Paskah di Stray

Dok di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Salah satu Easter Egg yang paling mudah diperhatikan di Stray adalah referensi Back to the Future, seperti karakter Marty McFly dan Dr. Emmett Brown. Misalnya, robot, Doc, menampilkan desain yang meniru Dr. Emmett Brown dan bahkan menyatakan kata-kata “1,21 Gigawatt,” referensi langsung ke kekuatan yang mereka butuhkan dalam film. Apalagi, Seamus di dalam game memiliki rompi yang sama dengan yang dikenakan Marty di film.

Seamus di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Di atas semua kesamaan ini, ada panggilan balik lagi ke Oktober, bulan yang sama saat mereka melakukan perjalanan di Kembali ke Masa Depan.

Telur Paskah Maneki-Neko

Semua Telur Paskah di Stray

maneki-neko
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Selain itu pengulangan Oktober dan Milton Finch adalah tema Maneki-Neko yang juga dikenal sebagai Kucing Keberuntungan. Karena game ini menampilkan elemen yang terinspirasi dari Jepang, tidak mengherankan jika patung-patung ini masuk ke Stray dengan tambahan Neco-Corporation (Neko diterjemahkan menjadi “kucing” dalam bahasa Jepang.)

Apakah Android Memimpikan Domba Listrik?

Semua Telur Paskah di Stray

Apakah Android Memimpikan Domba Listrik?
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Robot, Isaac, di Antvillage akhirnya menjawab pertanyaan, “apakah android memimpikan domba listrik?” ketika kita melihat droid bermimpi tentang Zurks. Penyelidikan khusus ini berasal dari novel dengan nama yang sama dan dirujuk dalam Blade Runner.

Dialog Karakter Skyrim

Semua Telur Paskah di Stray

Jenkins di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Anda dapat menemukan dua Telur Paskah Skyrim saat menjelajahi Antvillage dan Midtown. Yang pertama dapat ditemukan di bagian bawah Antvillage ketika Jenkins berkata, “Beberapa orang mungkin menyebut ini sampah. Saya, saya menyebutnya harta karun,” dialog karakter dalam RPG.

Contoh lain adalah ketika Sojiro menyatakan, “Sampai saya mengambil obeng di lutut, dan itu ditutup sekarang” -referensi ke The Elder Scrolls V: garis “panah ke lutut” Skyrim.

Sojiro di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Telur Paskah Sastra Terkemuka

Semua Telur Paskah di Stray

buku di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Di pintu masuk Midtown, B-12 menyebutkan sebuah fragmen memori tentang dua literatur: The Turing Test Legacy dan The Ethics of Artificial Intelligence. Buku pertama mengacu pada Tes Turing, sebuah eksperimen yang meneliti hubungan antara mesin dan kecerdasan buatan.

Buku berikutnya merujuk pada The Ethics of Artificial Intelligence karya Nick Bostrom dan Eliezer Yudkowsky, sebuah esai yang sekali lagi mengkaji teknologi AI.

Sojiro Persona 5

Semua Telur Paskah di Stray

Sojiro di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Meskipun pernyataan Sojiro tentang obeng berasal dari Skyrim, representasi karakternya secara keseluruhan didasarkan pada manajer Café Leblanc Persona 5. Namun, versi Stray menunjukkan bahwa robot ini memiliki bar alih-alih lokasi kopi khas Persona.

Telur Paskah Kepala Kerucut Lalu Lintas

Semua Telur Paskah di Stray

Albert di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Stray menampilkan dua representasi Kepala Piramida Silent Hill di beberapa tempat dalam permainan. Misalnya, Albert di Midtown mengenakan kerucut lalu lintas seperti makhluk itu, sementara manekin di tempat persembunyian Clementine menampilkan sesuatu yang serupa. Selain itu, Dead by Daylight menampilkan karakter khusus ini dengan Executioner di DLC Silent Hill mereka.

Kepala Kerucut Lalu Lintas di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Sesi Robot Dungeons & Dragons

Semua Telur Paskah di Stray

D&D di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Dalam perjalanan ke tempat persembunyian Clementine, robot Lyn dan Pinu sedang mengobrol tentang sesi D&D. Dalam penggambaran realistis ini, kita melihat teman-teman berdebat tentang lembar karakter dan frustrasi Lyn dengan Pinu setelah droid menghabiskan sepanjang minggu mempersiapkan game ini.

Robot Dinamai Setelah Pengembang Stray

Semua Telur Paskah di Stray

Robot di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

BlueTwelve Studios menamai beberapa robot di Stray dengan nama karyawan perusahaan, seperti tiga robot di apartemen Clementine: Miko, Simon, dan Jeanma (animator game kehidupan nyata.) Selain itu, pemain dapat melihat nama penguji QA, Baladin, di Antvillage dan Alterisateur (alias Perancang Game Teknis Hugo Dunas-Wald) di Penjara.

Terakhir, sutradara Stray Colas Koola dan Vivien Mermet-Guyenet dapat dilihat dalam bentuk robot di klub di Midtown.

Hidup di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Telur Paskah Daft Punk

Semua Telur Paskah di Stray

Klub di Midtown di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Berbicara tentang klub, pemain dapat melihat representasi dari duo musik Prancis Daft Punk yang sedang nge-jam di stasiun DJ. Saat Anda berada di sana, Anda bisa mendapatkan Scratch Trophy, yang memungkinkan Anda untuk mencampur beberapa ketukan dengan mereka.

NieR: Referensi Automata

Semua Telur Paskah di Stray

Kampung Ant di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Karena NieR: Automata menampilkan distopia yang digerakkan oleh mesin, BlueTwelve Studios meluangkan waktu untuk menampilkan beberapa petunjuk permainan di beberapa tempat. Misalnya, landmark di Antvillage menyerupai pohon Pascal, karakter terkenal di RPG.

Anda juga dapat mendengarkan robot, Vladee, di Midtown ketika dia mengisyaratkan The Ship of Theseus, yang merupakan materi pelajaran yang diangkat di NieR: Automata.

Vladee di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Al-Cat-Traz

Semua Telur Paskah di Stray

Pablo di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Di Penjara, Anda akan menemukan beberapa robot yang dinamai menurut nama penjahat, seperti Pablo Escobar, Al Capone, dan Arsene Lupin.

Pablo adalah orang pertama yang akan Anda temui dan telah dipenjara selama 350 tahun, seperti yang disebutkan sebelumnya di Midtown. Tak lama setelah itu, pemain akan melihat Capone, seorang tahanan Alcatraz yang terkenal kejam.

Capone di Stray
Sumber: Annapurna Interactive melalui Twinfinite

Lupin adalah Telur Paskah terakhir yang mungkin Anda perhatikan, yang bisa menjadi referensi untuk penjahat Sherlock Holmes, Arsene Lupin.

Itu berlaku untuk panduan kami tentang semua Telur Paskah di Stray. Jika ada referensi yang mungkin kami lewatkan, pastikan untuk meninggalkan komentar di bawah untuk menambah koleksi ini. Saat berada di sini, Anda dapat menjelajahi tautan yang relevan di bawah ini untuk melihat lebih banyak konten tentang game tersebut.

Togel hari ini merupakan sebuah permainan yang lumayan unik. Tidak layaknya game judi lainnya, bermain hk pools tidaklah butuh duwit yang banyak. Banyak bandar togel hongkong pools yang menerapkan sekurang-kurangnya taruhan sebesar seribu rupiah saja (wah murah banget!). Hal unik mengenai togel hk lainnya ialah selagi permainan. Kebanyakan permainan judi selamanya mengambil alih waktu dan otak, namun beda halnya dengan togel hongkong. Kalian tidak perlu dan tidak dapat menggunakan sementara sampai berjam-jam untuk memainkan togel hongkong. Kita hanya harus belanja tiket (memasang angka taruhan) togel hari ini. Kemudian kami lumayan tunggu hongkong pools memberitakan no hk hari ini. Sehingga kamu bisa jalankan kegiatan sehari-hari lainnya dan tidak menyingkirkan saat untuk perihal tidak bermanfaat didalam hidup anda yang menyedihkan.